JUC知识点总结

作为并发的基础,我们需要熟悉掌握JUC相关的知识,才能更好的在实际项目中运用, 下面是整理出来的juc思维导图: #系列文章 java内存模型之[JMM][重排序][happens-before] volatile关键字原理实现及应用 synchronized实现原理及锁优化 =============不定期更新============================

实际项目运用之Strategy模式(策略模式)

1. 策略模式概要 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。 下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。  这个模式涉及到三个角色:  ● 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。  ● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。  ● 具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。

volatile关键字原理实现及应用

1.并发编程中的三个概念 在并发编程中, 需要了解线程的三个概念:原子性,可见性,有序性: 1.1.原子性 原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。 一个很经典的例子就是银行账户转账问题: 比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。 试想一下,如果这2个操作不具备原子性,会造成什么样的后果。假如从账户A减去1000元之后,操作突然中止。然后又从B取出了500元,取出500元之后, 再执行 往账户B加上1000元 的操作。这样就会导致账户A虽然减去了1000元,但是账户B没有收到这个转过来的1000元。 所以这2个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题。  同样地反映到并发编程中会出现什么结果呢?

MYSQL高级特性之【Event事件】

一、基本概念 mysql5.1版本开始引进event概念。event既“时间触发器”,与triggers的事件触发不同,event类似与linux crontab计划任务,用于时间触发。通过单独或调用存储过程使用,在某一特定的时间点,触发相关的SQL语句或存储过程。 二、适用范围 对于每隔一段时间就有固定需求的操作,如创建表,删除数据等操作,可以使用event来处理。 例如:使用event在每月的1日凌晨1点自动创建下个月需要使用的三张表。 每天清除数据表中的过期的记录。 三、使用权限 单独使用event调用SQL语句时,查看和创建需要用户具有event权限,调用该SQL语句时,需要用户具有执行该SQL的权限。Event权限的设置保存在mysql.user表和mysql.db表的Event_priv字段中。 当event和procedure(存储过程)配合使用的时候,查看和创建存储过程需要用户具有create routine权限,调用存储过程执行时需要使用excute权限,存储过程调用具体的SQL语句时,需要用户具有执行该SQL的权限。 查看EVENT命令有如下几种: >(1)查询mysql.event表; (2)通过SHOW EVENTS命令; (3)通过SHOW FULL EVENTS命令; (4)通过查询information_schema.

MYSQL高级特性之【存储过程与函数】

一、定义 存储程序可以分为存储过程和函数。 1.1 存储过程的定义 存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集。存储过程在数据库中经过第一次编译后再次调用不需要再次编译,用户通过指定存储过程的名字并给出参数(如果该存储过程带有参数)来执行它。 1.2 函数的定义 存储函数(简称函数)在本质上与存储过程没有区别。 只是函数有如:只能返回一个变量的限制,而存储过程可以返回多个。函数是可以嵌入在SQL中使用,可以在select中调用,而存储过程不行。 二、创建存储过程和函数 存储过程和函数的创建过程很相似。 2.1 创建存储过程 语法 >CREATE PROCEDURE sp_name ([ proc_parameter ]) [ characteristics.

分布式之【CAP理论、BASE理论 、FLP不可能定理】

1.分布式系统的CAP理论 1.1 CAP理论概述 2000年7月,加州大学伯克利分校的Eric Brewer教授在ACM PODC会议上提出CAP猜想。2年后,麻省理工学院的Seth Gilbert和Nancy Lynch从理论上证明了CAP。之后,CAP理论正式成为分布式计算领域的公认定理。 一个分布式系统最多只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance)这三项中的两项。 1.2 CAP的定义 1.2.1 Consistency 一致性 一致性指“all nodes see the same data at the same time”,即更新操作成功并返回客户端完成后,所有节点在同一时间的数据完全一致。分布式的一致性

字符串拼接的疑惑

最近没事在玩ASM框架,于是乎想将业务代码中的PO对象中的toString方法 在编译期间,自动转换了基于StringBuilder 拼接的代码。发现了一个奇怪的问题: 实体类如下 @Getter @Setter @EqualsAndHashCode(of = "id") @ApiModel("活动") public class Banner implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 191609922585601269L; @ApiModelProperty(value = "ID", position = 1) private Integer id; @ApiModelProperty(value = "显示次序", position = 2) private Integer orderNo; @ApiModelProperty(value = "关联文件", position = 3) private Integer fileId; @ApiModelProperty(value = "跳转链接", position = 4) private String forwardLink = ""; @ApiModelProperty(value = "创建时间", position = 5) private Long createDateline; @ApiModelProperty(value = "是否可用:1 可用,0 不可用", position = 6) private Integer isenable; @ApiModelProperty(value = "标题", position = 7) private String title = ""; @ApiModelProperty(value = "备注", position = 8) private String remark = ""; @ApiModelProperty(value = "banner类型:1.

Java异常处理-原理及优化建议

1 异常层次结构 异常指不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常是一个事件,它发生在程序运行期间,干扰了正常的指令流程。Java通 过API中Throwable类的众多子类描述各种不同的异常。因而,Java异常都是对象,是Throwable子类的实例,描述了出现在一段编码中的 错误条件。当条件生成时,错误将引发异常。 Java异常类层次结构图: 在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Throwable(可抛出)。Throwable 指定代码中可用异常传播机制通过 Java 应用程序传输的任何问题的共性。 Throwable: 有两个重要的子类:*Exception(异常)和 Error(错误)*,二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。 Error(错误):是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当 JVM 不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之 外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。

java内存模型之[JMM][重排序][happens-before]

1.并发编程模型的分类 在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同 步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换 信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:*共享内存和消息传递*。 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内 存中的公共状态来隐式进行通信。在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状 态,线程之间必须通过明确的发送消息来显式进行通信。 同步是指程序用于控制不同线程之间操作发生相对顺序的机制。在共享内存并发模 型里,同步是显式进行的。程序员必须显式指定某个方法或某段代码需要在线程之 间互斥执行。在消息传递的并发模型里,由于消息的发送必须在消息的接收之前, 因此同步是隐式进行的。 Java 的并发采用的是共享内存模型,Java 线程之间的通信总是隐式进行,整个通 信过程对程序员完全透明。如果编写多线程程序的 Java 程序员不理解隐式进行的 线程之间通信的工作机制,很可能会遇到各种奇怪的内存可见性问题。

实际项目运用之Decorator模式(装饰器模式)

1 概述 在项目中,经常因一些新增需求,导致同一业务的变更,如果所在类继承关系如下:Parent、Child、Grandparent,那么要在Child类上增强些功能怎么办?给Child类增加方法?那会对Grandparent产生什么影响?该如何去处理?看完本文,你会找到你的答案。 JavaIO中,像下面的嵌套语句很常见,为什么要怎样定义呢?理解装饰模式后,你会找到答案。 FilterInputStream filterInputStreasm = new BufferedInputStream(new FileInputStream(new File("/user/a"))); 1.1案例 例如下面一个功能需求,4s店的汽车销售向客户推销自家品牌的产品,我们用代码实现,关系如下: